Archivo por meses: octubre 2012

Llegan ‘Titanic’ y otros clásicos de siempre digitalizados y en Blu-Ray

Entre las novedades semanales de los estrenos en alta definición que podemos disfrutar en casa, encontramos las versiones digitalizadas de ‘Titanic 3D‘, ‘Tiburón’, y otras novedades.

'Titanic 3D' y otros estrenos y clásicos digitalizados y en Blu-Ray

Ahora en Blu-Ray

Como cada semana, nuevos estrenos llegan al formato de alta definición para disfrutar en casa. Esta semana es bastante particular, ya que cuenta con el lanzamiento del Blu-Ray de dos películas históricas y probablemente de las mejores de todos los tiempos: la reestrenada en tercera dimensión hace unos meses ‘Titanic’ (Titanic; James Cameron, 1997), y la clásica ‘Tiburón’ (Jaws; Steven Spielberg, 1975), y otras sagas clásicas a precios rebajados de las cuales estaremos hablando tras el salto. Además, desembarcan en formatos hogareños ‘Los vengadores’, ‘Los descendientes’ y ‘Prometeo’, entre otros. Además, te adelantamos los lanzamientos más esperados y su fecha de estreno. Información, opinión, imágenes y análisis tras el salto… ¿te lo vas a perder?  Seguir leyendo Llegan ‘Titanic’ y otros clásicos de siempre digitalizados y en Blu-Ray

‘Luces rojas’, ver para creer

De la mano del director de la más que aceptable Enterrado, llega un thriller sobrenatural que si bien no es excelente, no dejará indiferente a nadie.

Poster oficial de 'Luces rojas' (Red lights, Rodrigo Cortés; 2012)

En ‘Luces rojas’ (Red lights; 2012), una co-producción entre España y Estados Unidos, y dirigida por Rodrigo Cortés, máximo responsable de ‘Enterrado’ (Buried; 2009), nos trae un thriller psicológico o sobrenatural que nos cuenta la historia de dos investigadores de fraudes paranormales, interpretados por la siempre lúcida Sigourney Weaver (Margaret Matheson) y un Cillian Murphy (Tom Buckley) cada vez mejor, que estudian ciertos «fenómenos» para luego probar su origen fraudulento. El problema real comienza cuando Simon Silver, interpretado por Robert De Niro, el más célebre psíquico de todos los tiempos, reaparece inesperadamente tras estar treinta años en el olvido. Tom comienza a sentir una profunda obsesión por Silver, lo que lo lleva a vivir diversas situaciones y fenómenos aparentemente inexplicables, lo que nos llevará a un final que nos sorprende, aunque por las razones equivocadas. Una buena propuesta de suspenso que si bien no es maravillosa, no deja indiferente a nadie. La crítica completa y las imágenes, como siempre, tras el salto. Seguir leyendo ‘Luces rojas’, ver para creer

Ya llegó el nuevo e impresionante trailer del esperado ‘Bioshock Infinite’

«It’s our holy duty to guard against the foreign hordes. For God, and the country»

Bioshock Infinite
Tras haber confirmado las ediciones especiales con las que contará el prometedor y esperadísimo Bioshock Infinite‘ (desarrolla Irrational Games, distribuye 2K Games), que verá la luz en febrero del próximo año, y después de haber estado casi un año sin dar semejante señales de vida, Ken Levine nos ofrece casi dos minutos de gameplay del esperado juego, sucesor de dos de los mejores shooters de la actual generación. Es un juego muy esperado y que, a buen seguro, tendrá una excelente repercusión tanto del público como de los críticos y que, esperamos, que sobreviva al hype. Sin más pretextos, tras el salto les dejamos el impactante avance de uno de los próximos grandes éxitos del 2013.  Seguir leyendo Ya llegó el nuevo e impresionante trailer del esperado ‘Bioshock Infinite’

Al rojo vivo | Nuevos retrasos para la Store, cambios para Xbox Live y novedades sobre Dragon Age III

La nueva Store norteamericana vuelve a sufrir retrasos, con fecha a confirmar, Xbox Live le dice adiós a Facebook y Twitter y Dragon Age III: Inquisition, será un 100% más grande que su predecesor.

Microsoft y Sony no nos traen buenas noticias para sus principales servicios de compra y entretenimiento, como lo son Xbox Live y PlayStation Store. Y es que ambas no se encuentran en su mejor momento. Microsoft anuncia, y de manera definitiva, la retirada de Facebook y Twitter de la interfaz principal de Xbox Live. Sumado a esto, Sony reconoce haber tenido no pocos problemas con el lanzamiento de la nueva y restaurada PlayStation Store y, tras haberla hecho desaparecer del continente, nos hará esperar (todavía más) para poder ver su nuevo diseño terminado y correcto. Por otra parte, buenas noticias para un juego bastante esperado. Dragon Age III: Inquisition, ocupará más del 100% del primer y segundo videojuego de la saga de rol y además brinda nueva información.

Finalmente, tras varios rumores y filtrados, se anunció la desaparición de la interfaz de Xbox Live dos de las redes sociales más importantes del momento: Facebook, y Twitter. Esta noticia, confirmada por un portavoz de la compañía, se haría efectiva el próximo martes 23 de octubre, cuando llegue una actualización obligatoria para todas las Xbox 360. El portavoz afirmó que esta medida ha sido tomada en gran medida para fomentar el uso de otras aplicaciones que ofrece el sistema, que más que una buena justificación es una «verdad corta», ya que la real intención de suspender el uso de las aplicaciones correspondientes a las redes sociales es dejarle como única opción a los usuarios de dichas redes el Internet Explorer 9 para acceder a ellas, algo que será obligatorio, como decíamos, a partir del próximo martes. 

En lo que respecta a la nueva y, al parecer, defectuosa PlayStation Store, Sony está tomando medidas preventivas para que el servicio nos llegue en perfecto estado. Hace unos días la nueva Store vio la luz en las consolas europeas, y las quejas de los usuarios no tardaron en llegar, que alegaban que el sistema presentaba innumerables fallos a la hora de comprar o utilizar tarjetas de crédito, entre otros errores. Para América, la nueva Store llegaría el 23 de octubre… pero volvió a tener retrasos. ¿Lo peor? Ni siquiera tenemos una fecha exacta. Sony no dio a conocer más información que la cancelación del lanzamiento del nuevo formato de la tienda para el martes, suspendiéndolo para otra fecha, algo que nos hace acordar, inevitablemente, a cierto error que presentó PlayStation Network hace un año durante varios meses… algo que esperamos no vuelva a suceder.

Pero siempre que llovió paró, y tras dos malas noticias, traemos una dentro de todo buena. Electronic Arts ya está brindando información sobre su próximo juego de rol, ‘Dragon Age III: Inquisition’ desarrollado por BioWare, y dio a conocer nuevos detalles a través de Joe Perry, principal diseñador de escenas cinemáticas del nuevo Dragon Age. Ente otras cosas, afirmó que «un nivel de ‘Dragon Age III’ será tan grande como todos los niveles de ‘Dragon Age II’, y añadió que la personalización «también será más grande que en ambos predecesores de la serie», y podremos personalizar a nuestros compañeros durante la aventura. Sin embargo, el juego nos limitará únicamente a jugar como humanos. Los usuarios además podrán crearse su propio castillo e importar las decisiones que hayamos tomado en la primera y segunda entrega, que tendrán repercusión en los eventos de Inquisition. 

 

‘Taken 2’, el poder del pochoclo…

Pochoclera, entretenida y hasta ahí. Una buena propuesta de acción para los que esperaban la venganza.

Crítica: Búsqueda Implacable 2 (Taken 2)

En esta segunda entrega, Liam Neeson vuelve como Bryan Mills, el agente retirado de la CIA que diezmó una red albanesa de trata de blancas para rescatar a su hija secuestrada, Kim. Un año después, en un viaje a Estambul, Mills recibe una visita sorpresa de su hija y su exesposa, Leonore. La feliz reunión se echa a perder cuando Leonore es secuestrada por gánsteres siguiendo las órdenes de Murad, padre de uno de los criminales albanenses muertos, Marko de Tropojä. Con su exesposa como rehén y Kim huyendo, Mills debe usar una vez más sus habilidades letales para rastrear a Leonore y eliminar a todos los obstáculos de su camino.  Seguir leyendo ‘Taken 2’, el poder del pochoclo…

Análisis | ‘Resident Evil 6’, superar tus miedos

Lejos de volver a los orígenes de la saga, Capcom nos ofrece un juego con momentos muy bien logrados y un ritmo trepidante… Acción y suspenso en un nuevo capítulo de Resident Evil.

Análisis | Resident Evil 6

Lejos de ser la vuelta a los orígenes de la saga, nos encontramos ante (¿por qué no?) uno de los juegos más esperados del año. Ubicado diez años después de aquellos terribles incidentes en Raccoon City, que formaban parte de la trama de la segunda entrega numerada de la saga, Resident Evil 6 es un título prometedor y muy recomendable pero que en ocasiones se queda corto, y que no cumple con las promesas de las que Capcom había hablado tanto. No nos encontramos ante una entrega de la saga similar a las primeras, que eran verdaderos survival horror con momentos realmente escalofriantes y una sucesión de contenidos imprescindibles del género. Nos encontramos ante una gran propuesta de acción, un shooter en tercera persona que nos regalará momentos para el recuerdo y otros no tanto. Un título muy esperado y de enorme calidad, pero, como suele pasar en el mundo del entretenimiento, una vez más, no cumple con las expectativas. Seguir leyendo Análisis | ‘Resident Evil 6’, superar tus miedos

‘Prometheus’, la notable ¿precuela? de Alien

Injustamente infravalorada pero tampoco sobresaliente, la confusa ‘Prometheus’ brinda un notable producto de ciencia ficción, aunque se queda por debajo de las expectativas.

Crítica: Prometeo (Prometheus; 2012)

«La búsqueda de nuestros orígenes… puede llevarnos a nuestro final». Esta es, a priori, la quizás básica pero interesante premisa sobre la cual gira ‘Prometeo’ (Prometheus; 2012). que supone la vuelta de Ridley Scott (‘Alien, el octavo pasajero’‘Blade Runner’‘Gladiador’) a sus orígenes: la ciencia ficción. En esta ocasión, nos sumerge en una especie de precuela de la saga Alien, ambientada en el año 2058, cuando unas excavaciones arqueológicas revelan que los humanos podrían haber sido creados genéticamente por una raza alienígena superior, y que, entre otras cosas, modificaron el aspecto de nuestro planeta para hacerlo habitable. Un guión simple e ineficaz por partes aunque interesante por otras, que quizás esté algo infravalorado por el simple hecho de presentar conexiones inevitables con otras producciones anteriores del director. Con actuaciones pobres en líneas generales, una espectacularidad visual pocas veces lograda de semejante manera, y un trasfondo oscuro, Prometeo nos invita a realizar un viaje a nuestros inciertos orígenes.  Seguir leyendo ‘Prometheus’, la notable ¿precuela? de Alien