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Al rojo vivo | Nuevos retrasos para la Store, cambios para Xbox Live y novedades sobre Dragon Age III

La nueva Store norteamericana vuelve a sufrir retrasos, con fecha a confirmar, Xbox Live le dice adiós a Facebook y Twitter y Dragon Age III: Inquisition, será un 100% más grande que su predecesor.

Microsoft y Sony no nos traen buenas noticias para sus principales servicios de compra y entretenimiento, como lo son Xbox Live y PlayStation Store. Y es que ambas no se encuentran en su mejor momento. Microsoft anuncia, y de manera definitiva, la retirada de Facebook y Twitter de la interfaz principal de Xbox Live. Sumado a esto, Sony reconoce haber tenido no pocos problemas con el lanzamiento de la nueva y restaurada PlayStation Store y, tras haberla hecho desaparecer del continente, nos hará esperar (todavía más) para poder ver su nuevo diseño terminado y correcto. Por otra parte, buenas noticias para un juego bastante esperado. Dragon Age III: Inquisition, ocupará más del 100% del primer y segundo videojuego de la saga de rol y además brinda nueva información.

Finalmente, tras varios rumores y filtrados, se anunció la desaparición de la interfaz de Xbox Live dos de las redes sociales más importantes del momento: Facebook, y Twitter. Esta noticia, confirmada por un portavoz de la compañía, se haría efectiva el próximo martes 23 de octubre, cuando llegue una actualización obligatoria para todas las Xbox 360. El portavoz afirmó que esta medida ha sido tomada en gran medida para fomentar el uso de otras aplicaciones que ofrece el sistema, que más que una buena justificación es una “verdad corta”, ya que la real intención de suspender el uso de las aplicaciones correspondientes a las redes sociales es dejarle como única opción a los usuarios de dichas redes el Internet Explorer 9 para acceder a ellas, algo que será obligatorio, como decíamos, a partir del próximo martes. 

En lo que respecta a la nueva y, al parecer, defectuosa PlayStation Store, Sony está tomando medidas preventivas para que el servicio nos llegue en perfecto estado. Hace unos días la nueva Store vio la luz en las consolas europeas, y las quejas de los usuarios no tardaron en llegar, que alegaban que el sistema presentaba innumerables fallos a la hora de comprar o utilizar tarjetas de crédito, entre otros errores. Para América, la nueva Store llegaría el 23 de octubre… pero volvió a tener retrasos. ¿Lo peor? Ni siquiera tenemos una fecha exacta. Sony no dio a conocer más información que la cancelación del lanzamiento del nuevo formato de la tienda para el martes, suspendiéndolo para otra fecha, algo que nos hace acordar, inevitablemente, a cierto error que presentó PlayStation Network hace un año durante varios meses… algo que esperamos no vuelva a suceder.

Pero siempre que llovió paró, y tras dos malas noticias, traemos una dentro de todo buena. Electronic Arts ya está brindando información sobre su próximo juego de rol, ‘Dragon Age III: Inquisition’ desarrollado por BioWare, y dio a conocer nuevos detalles a través de Joe Perry, principal diseñador de escenas cinemáticas del nuevo Dragon Age. Ente otras cosas, afirmó que “un nivel de ‘Dragon Age III’ será tan grande como todos los niveles de ‘Dragon Age II’, y añadió que la personalización “también será más grande que en ambos predecesores de la serie”, y podremos personalizar a nuestros compañeros durante la aventura. Sin embargo, el juego nos limitará únicamente a jugar como humanos. Los usuarios además podrán crearse su propio castillo e importar las decisiones que hayamos tomado en la primera y segunda entrega, que tendrán repercusión en los eventos de Inquisition. 

 

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Análisis | ‘Resident Evil 6’, superar tus miedos

Lejos de volver a los orígenes de la saga, Capcom nos ofrece un juego con momentos muy bien logrados y un ritmo trepidante… Acción y suspenso en un nuevo capítulo de Resident Evil.

Análisis | Resident Evil 6

Lejos de ser la vuelta a los orígenes de la saga, nos encontramos ante (¿por qué no?) uno de los juegos más esperados del año. Ubicado diez años después de aquellos terribles incidentes en Raccoon City, que formaban parte de la trama de la segunda entrega numerada de la saga, Resident Evil 6 es un título prometedor y muy recomendable pero que en ocasiones se queda corto, y que no cumple con las promesas de las que Capcom había hablado tanto. No nos encontramos ante una entrega de la saga similar a las primeras, que eran verdaderos survival horror con momentos realmente escalofriantes y una sucesión de contenidos imprescindibles del género. Nos encontramos ante una gran propuesta de acción, un shooter en tercera persona que nos regalará momentos para el recuerdo y otros no tanto. Un título muy esperado y de enorme calidad, pero, como suele pasar en el mundo del entretenimiento, una vez más, no cumple con las expectativas. Sigue leyendo Análisis | ‘Resident Evil 6’, superar tus miedos